因此, 它的表现如何? 我已经测试过 1650 Ti 模型中 22 游戏在所有设置水平, 也比较它与其他笔记本电脑, 找出区别. 让我们直接跳进这些结果 22 标题. 然后比较后. 微软, 飞行, 模拟, 不是, 伟大的在高设置和超是一个不走. 中等是好的, 但有不太明显的下降. 使用低端设置预设. 死亡绞线就在附近 60 具有最高设置预设的 FPS. 它运行正常, 并没有那么多的改善相对与较低的设置. 红色死亡救赎 2 使用内置基准工具的游戏进行测试, 它不可能在超设置运行, 由于 4 Gtx 的演出 Vram 限制 1650 钛图形, 否则结果只是刚刚领先于 1650. 在硝基 5, 我最近测试. 战场 5 在市场活动模式下测试. 高设置只是能够让我们 60 Fps, 虽然 1 低收到一个不错的 52 与最高的超预设相比, 此处的提升. 生病. 将此笔记本电脑与其他笔记本电脑进行比较. 在这个游戏中, 很快. 控制测试与RTX禁用,因为你刚刚得到了GTX硬件在这里。. 我不认为这个需要一个超高帧率发挥, 但低设置预设是必要的, 如果你想一个以上 60 FPS 体验. 古墓丽影的阴影用内置的基准测试.

需要中等设置才能命中 60 此测试中的 FPS, 但我们可以超越这个公平位, 如果你愿意运行在较低的水平. 这是另一个标题, 我用它来比较其他笔记本电脑. 不久. Apex 图例已测试,所有设置都采用最大值,或者所有设置位于尽可能低的值上,因为它没有预定义的设置预设。. 它在最大设置下播放正常, 但我们可以更好地利用屏幕 120Hz 刷新率与较低的设置. 使命召唤. 出于同样的原因, 现代战争在运动模式下测试了最大值或最小设置, 但这次, 即使一切在尽可能低的设置只是一点点以上 60 Fps. Fortnite 测试与重播功能和作为一个不太苛刻的游戏. 即使是最高的设置也在上面 60 Fps, 而中等将帧速率置于屏幕刷新率之上, 然后低设置提升. 甚至 1 低高于这一点. CSGO, 测试与 ulletical Fps 基准. 游戏基本上运行任何东西, 帧速率绝对可以接受, 所以继续前进。, 多塔 2 被测试玩在中间车道与机器人. 有趣, 在超的结果是一个公平位低于 1650 在尼特罗 5. 我最近测试了相同的 Cpu, 但无论哪种方式仍然没有问题运行它. 监督测试运行通过练习范围。. 这是另一个要求较低的电子竞技标题, 所以超设置仍然能够击中平均 Fps 高于屏幕刷新率.

虽然高设置接近 120 点 1 低. 彩虹. 六围攻测试与内置基准使用 Vulkan 有. 两个顶级预设之间的性能差异很小, 而从高的平均值仍然大致相同. 仍然, 虽然很容易过去 100 Fps 没有问题. 地铁出埃及记是使用内置基准测试的. 游戏的大部分部分都比这好一点. 因此,不要把这些结果作为一个很好的指示,期待在整个游戏,它更多的是最坏的情况,可以比较我的其他数据。. 该司 2 也测试与内置的基准, 是相当资源. 太重了. 需要中等设置才能通过 60 此测试中的 FPS, 虽然低做的更好. 您是否希望更喜欢更高的帧速率而不是外观. 怪物猎人世界被测试运行通过主镇. 中间设置是围绕 60 FPS 点和 1 低点并不远远落后于平均水平, 这意味着更一致, 结果. 边疆 3 测试使用游戏内置的基准, 像许多其他要求更高的游戏媒体设置是必需的 60 Fps, 甜蜜点。, 使用基准工具也测试了幽灵重头突破点. Vram 限制在更高的水平上被击中, 但再次媒体是围绕 60. Fps 点. 刺客信条奥德赛是另一个测试与游戏基准, 并再次, 60 中等设置的 FPS.

. 巫师 3 在高设置下打得很好, 看到一个相当大的跳跃从超, 在视觉质量上没有看起来太不同. 在我看来。, F1 2019 测试与基准工具,并看到类似的行为. 一个不错的跳跃下降, 只有一个级别从最大, 这将更好地利用120Hz屏幕。. 远哭. 新的黎明也测试了游戏基准, 预设和高设置之间的差别不大, 仍然在上面 60. Fps. 现在,让我们来看看如何基于锐龙的 IdeaPad 游戏 3, 与其他笔记本电脑相比, 使用这些结果作为粗略的指南, 只有当他们在不同的时间测试与不同的驱动程序. 我已经测试过战场 5 在超设置的营销活动模式下, IdeaPad 以红色突出显示。, 有趣, 这是一个公平位背后的阿硕 Tuf A15, 具有相同的 Cpu 和 Gpu 组合, 前面两个点. 这只是我的第二个 1650 Ti 笔记本电脑, 虽然如此, 没有太多的其他直接比较的方式. 然而,但至少它高于一切, 的 1650 结果。. 这些是远哭的结果 5, 内置基准的超设置。. 这一次, IdeaPad 领先于 Tuf, 所以它可能只是一个坏的结果在 Bf5. 它也击败了阿尔法的 5500 米 15 授予. 那台机器也有更糟的, 3750H 处理器, 否则, 这是一个有点跳到下一层.

该 1660 Ti 最大 Q. 古墓丽影的阴影也测试与游戏基准工具与最高的设置预设. 塔夫, 与相同的 Cpu 和 Gpu 是前面几帧, 所以没有什么大, 但仍然它领先. 在三场比赛中的两场比赛中, 我们至少在原始游戏性能方面比较, 无论如何。, 说到几个帧, 这是相同的金额. IdeaPad 领先于更便宜的尼特罗 5 同 1650. 所以不是所有的不同. 在许多游戏. 我们需要中等设置来达到 60 FPS 甜点, 这也是我在测试 Gtx 时注意到的 1650 笔记本 电脑. 以前, 它看起来不像 Ti, 真的提供了这么多的性能提升. 我仍然试图得到两个完全相同的笔记本电脑与这两个 Gpu, 这样我就可以做一个公平的比较。. 它, 当然取决于游戏. 电子竞技标题, 例如,, 做的更好, 但说 A 游戏一个很好的经验. 你需要牺牲一些图形设置, 否则考虑的东西, 更多的是一个步骤, 如 1660 当然, Ti 预算允许。, 不像硝基 5 甚至更昂贵, Rp 15. IdeaPad 游戏 3 确实有自由同步与 60 至 120Hz 自由同步范围, 如此光滑, 无泪游戏是一个选项。. 这里. 1080p 120Hz 面板的屏幕响应时间结果。, 平均灰色到灰色响应时间约为 15 毫秒, 所以不理想.

我们希望看到刷新窗口中所有转换的 8.33 毫秒时间。. 我有一个链接的描述, 解释所有这些数字意味着什么. 自从购买了测量屏幕响应时间的工具后,我只有另外两个 120Hz 面板进行测试。. 阿硕 G14 和剃刀刀片隐身 13 响应时间较慢, 但 14 和 13 与游戏面板相比, 游戏面板也非常有限 15 英寸反正. 这肯定没有那些那么糟糕, 只是没有什么惊人的。. 我希望这很有用, Lenovo wasn't able to provide me with this laptop, 所以我最终买了它, 由于大量的请求. 呼喊的 Patreon 成员谁帮我覆盖这样的流行模型, 你们都希望看到我会留下一个链接的描述, 如果你想加入我们的不和谐或看看一些幕后视频. 不管怎么说. 让我知道你对联想 IdeaPad 游戏的想法 3 游戏性能下降的评论和, 如果你是新的, 那么再次肯定得到订阅即将到来的全面审查.