让我们从规格差异开始。. The RTX 2060 具有 25 更多的 Cuda 核心比 1660 钛. 然而, 该 1660 Ti 能够提高基座和升压时钟. 速度。, 两个图形选项都有 6GB 的 GDDR6 内存. 然而, 2060 年代快了一点. 两个图形的功率限制也略有不同, 这将影响性能. 在此比较中,使用两台基于锐龙 4800H 的机器, 阿苏斯塔夫 A15, 所以 1660 Ti 有一个 80 功率限制, 而 2060 具有 90 功率限制. 期待一个 115 瓦特 2060 做的更好,什么在这里看。. 我比较这两个的原因是因为 Rtx 2060 是 Gtx 的下一步 1660 Ti 目前, 因为我得到了两个 Tuf A15 与相同的底盘. Cpu Ram 和冷却我有兴趣看到这些 Gpu 与基于锐龙的笔记本电脑的区别. 我们要比较 20 不同的游戏. 因此,这应该允许我们得到一个很好的结果范围,以工作. 平均差值. 两台笔记本电脑都经过测试. 与相同的版本的 BIOS Windows 版本和 Nvidia 驱动程序, 所以让我们进入结果. 红色死亡. 救 赎 2 测试使用游戏基准. 工具. 我有 Rtx 2060 由红条和 GTX 显示 1660 下面紫色条显示的 Ti。. 我还测试了所有游戏在每个可用的设置预设, 从底部到顶部从最低到最高排列.

. 在此测试中,在超设置, 该 2060 是 6 速度比 1660 钛. 战场 5 在两台笔记本电脑上运行游戏的同一部分,在活动模式下进行测试。, 无论设置级别如何. The RTX 2060 图形如预期的那样提前. 再次与 6 最高超设置预设下的平均 FPS 更高. 古墓丽影的阴影测试与游戏内置基准工具和 2060 是 5 更快, 在这一个的最高设置预设, 和差异是相同的, 在较低的设置太. 通过两台笔记本电脑上走过游戏的同一部分来测试控件. 我发现这是一个更 Gpu 重的游戏, 这解释了为什么 2060 有最好的结果之一,所有游戏测试与 12 高设置时的平均帧速率更高. 幽灵侦察断点刚刚有一个低于平均水平 4 在超设置下提升至平均 FPS. 然而, 在较低的设置级别有更大的差异, 特别是在 1 低性能, 其中看到了巨大的收益与 2060 表示更稳定的结果。. 边疆 3 也测试使用游戏基准工具. 这一次在最高设置预设, 有一个高于平均水平, 9 改善到平均 FPS 从 2060 笔记本电脑和差距缩小, 因为我们下台到较低的设置预设. 顶点图例在通过两台笔记本电脑和 2060 是周围 6 更快,所有设置在最大或 4 更快,所有设置至少.

使命召唤. 现代战争在战役模式下测试,并且具有最小或最大设置, 因为没有内置的预设。. 差异是小一边的, 只有一个 5 增益在最大设置与 2060 笔记本电脑或小于 4 Fps 提升。. 该司 2 测试使用游戏基准工具和 2060 是 6 速度比 1660 Ti 在最大设置下. 所以, 与相当多的其他标题, 我们已经测试, 这里. Fortnite 使用重播功能进行测试,每台笔记本电脑上使用的重播文件完全相同。, 有一个 5.5 在最大设置时提升至平均 FPS. 然而, 这似乎增加了较低的水平, 因为 2060 有一个巨大的 26 在较低设置下导致. 怪物猎人世界测试运行通过主要城镇以同样的方式, 在两台机器上. 再次围绕一个 6 在最高设置级别预设中,将帧速率提高至平均帧速率。 2060. 彩虹六围攻测试与游戏基准工具使用 Vulkan, 这个测试看到了最大的区别 20 使用 2060 15 之前 1660 Ti 在超设置。. 同样, Metro Exodus 也使用游戏基准工具进行了测试, 并看到了所有游戏中第二大改进, 测试了 12 较高的平均帧速率 2060. 授予帧速率在此测试中的较高设置预设下如此低, 两者仍然给出较低的结果.

. 巫师 3 往往是一个更 Gpu 重的游戏, 我测试了它通过通过游戏的相同部分在两台笔记本电脑上。. 有一个高于平均水平的结果,看到与 2060, 这是 8 速度比 1660 Ti 在超设置. 就平均值而言, Fps. CSGO 测试了 Ulletical FPS 基准和, 因为这个测试似乎比 Gpu 更依赖 Cpu, 它看到最小的差异,所有标题测试与 2060 只是 3 更快与所有设置. 已满。, 多塔 2. 也, 似乎并没有真正从改进的 Gpu 电源中获益太多, 作为 2060 只给了它. 第二低的改进的所有游戏测试,只有一个 4 在最大设置下的平均帧速率更高, 而结果在其他水平上更接近于一边. 监督在练习范围内测试, 而实际的游戏表现不好. 这更准确地允许我执行相同的测试通过, 这是理想的比较, 像这样. 在最高史诗设置预设. 该 2060 是 7 之前 1660 平均帧中的 Ti, 率. 刺客, 信条奥德赛测试使用内置的基准游戏, 有一个高于平均水平 8 较高的平均 FPS 从 2060 在最大设置下, 但像一些其他游戏测试. 有趣, 性能提升在较低设置下要高得多, 特别是在 1 性能低。, 远哭. 新的黎明也测试了游戏基准工具,再次, 该 2060 是 8 在最高设置级别的平均 FPS 速度更快.

别担心, 我们也有赛车游戏. F1 2019 是 6.5 在 Rtx 上更快 2060 在使用中设置级别最高的平均 FPS 中。. 在整体改善方面,这些 20 游戏, RTX 2060 图形正在执行 7.2 在平均 Fps 方面更好。. 正如您所看到的, 性能差异可能因游戏而异. 像 Dota 和 CSGO 这样的 CPU 绑定测试的测试中,差异较低。. 这也与 14 性能提升,我发现在比较 1660 提和 2060 去年, 但与英特尔处理器, 所以不确定, 如果看到较少的差异在这里, 由于 Ryzen 4800h 处理器的结果, 我会做一些英特尔. Vs Amd 比较, 所以确保你订阅了这些. 游戏之外. 我也有一些 3Dmark 结果和, 如预期, 该 2060 走在前面 1660 钛. 我公司也拿到了 Speviewperf 的结果, 测试各种专业 3D 渲染工作负载。, 作为两台机器, 应该, 理论上, 具有相同的冷却解决方案和热膏. 我们可以准确地比较温差。, 我已经测试过两台笔记本电脑, 红条上面的两种不同的方式, 我压力测试, 与 Aida64 Cpu 压力测试和天堂 Gpu 基准, 而低于红色酒吧, 我通过玩看门狗测试游戏 2.. 在压力测试中, 温度相似, 但同时玩实际的游戏, 该 2060 系统更热. 当然, 大部分似乎影响处理器, 因为 Gpu 只是 2 温度比 1660 钛.

. 现在, 对于最终的区别, 您可以查看说明中的链接的最新价格, 笔记本电脑价格与任何图形作为价格将随着时间的推移而改变。. 这取决于你住在哪里, 但一般期待RTX 2060 花费更多的钱, 因为它是一个更高的层图形选项. 在美国. The TUF A15, 带 GTX 1660 钛, 似乎去 1000 美元, 而 Rtx 2060 模型是 200 更贵, 授予其目前库存. 在此示例中, 也有两倍的存储空间. 然而, 我找不到更好的例子. 在这种情况下, 你付钱 20 更多的钱, 平均 7 游戏性能提升。. 改进肯定不是太大之间的两个授予它确实取决于游戏。. 真, 我认为 Gtx 1660 蒂在一个伟大的甜蜜点, 假设你不关心光线追踪. 即使在光线追踪发布后的所有时间 2018, 仍然很少有游戏, 实际上可以利用它。. 一些, 喜欢控制, 确实很好地利用了 Dlss, 但这些选项绝对是少数. 我不能说我会亲自挑选 2060 只是为了得到. 第一代射线跟踪硬件, 但这就是我, 谁知道未来将举行. 不管怎么说. 让我知道你会为你的下一台笔记本电脑选择哪个图形, 为什么? 在评论中, 如果你是新的频道, 然后订阅更多即将推出的笔记本电脑比较.