乌格人, 停电了, 我在排名游戏中间. 我也丢失了一堆未保存的文件. 真的, 我没有注意到这里有点忙. 坚持. 你怎么还在玩没有电源? 哦, 它的, APC UPS 不间断电源, 供应. 呃.. 它基本上为我的游戏电脑备份它做什么? 我所有的硬件都自动防止电源丢失和浪涌与稳定的电源,这是. 为什么我不丢失未保存的数据或被踢出在线排名的比赛像你一样. 哇. 我需要其中之一, 你可以看看 Apc Ups 与视频描述中的赞助链接. 呃., 这不是你的视频之一. 这是真实的生活. 是的, 这是. 他们想让你怎么想. 唐! 让停电破坏你的游戏保持连接在任何时候与 Apc Ups. 回到比较。. 这些 CPU 之间的主要区别是, 答案是肯定的, 核心和线程计数. 两者都有 32MB 的 L3 缓存, 但 3700X 有更多的 L2 缓存。. 5600X 具有较高的基座和升压时钟速度,两者都是 65 瓦特零件。. 3700X 目前只是 25 超过 5600 倍, 但我见过 3700 倍下 310 和 5600X 目前有可用性问题接近推出。. 两个处理器都在同一系统中进行了测试。, 我已经用 32gb 的 Ddr4 测试过 3200 在 CL14 的双通道和 MSIs GeForce RTX 中运行的内存 3090 游戏 X, 三, 图形, 卡,以尽量减少瓶颈.

. 两个处理器都配有足够的冷却器, 但他们是不同的. 因此, 我测试了我的分形 S36 AIO 与 Noctua Nt H2 热膏的可比结果. 我已经测试了两个CPU在股票和以下所有核心超频应用。. 我能够推动 5600X 400MHz 高于 3700x 授予. 3700X 确实有更多的内核供电。, 考虑到这一点, 以及, 首先查看各种应用的差异,以及功耗和热力,然后进行游戏测试. 之后, 然后通过比较每美元指标的一些性能结束。, 从 Cinebench R20 开始. 我们可以看到 5600x 得分 18 单核中更高. 由于与禅宗相关的改进 3.. 3700x 仍然是 11 更快的,当它来到多核, 虽然, 然而, 说实话, 这似乎没有那么多给. 它还具有 33 更多核心. 一旦两者都超频. 3700X 仅 8 多核领先. 现在, 由于 5600x 上的超频能够去位. 进一步. 我还测试了旧的Cinebench R15, 因为很多人仍然使用它. 所以你可以比较我的结果: 边距与 R20 没有太大不同, 所以让我们继续前进。, 我已经测试了搅拌机与宝马和教室基准。. 此测试使用所有内核, 因此, 毫不奇怪, 3700x 正在更快地完成所有任务, 其更高的核心计数. 授予, 它只是周围 15 更快的长教室测试和类似的差距与两个超频.

. V Ray 基准测试是另一个核心繁重的渲染工作负载. 然而, 在股票, 3700x 只有 8 比 5600X 快, 两者都超频, 3700X 引线降低至 6, 我认为这是一个令人印象深刻的结果. 当我们记住 5600X 有两个少的核心。, Corona 基准也使用处理器渲染场景,考虑到 3700X 的内核计数较高,两者之间的差异也并不大。. 它小于 9 更快的股票和 8 更快的两个超频. 手刹被用来转换我的 4k 笔记本电脑评论视频之一到 1080p 。. 再次, 3700X 的额外内核允许它做得更好, 高于平均水平的差异在这里, 但还是没有什么太大的。. 3700X 正在完成任务 16 更快的库存, 然后 12, 更快的两个超频. Adobe Premiere, 用于导出. 我的一台笔记本电脑在 4K 评论视频。, 我已经测试了两个 Vbr 1 通过, 这应该更好地利用硬件加速相比 2 通过。. 差异 1 通行证非常小. 3700X 仅 4 更快的库存, 虽然在 2 通过测试. 其 12 更快. 我还测试了 Adobe Premiere, 但与普吉特系统基准工具. 由于这测试更多的东西,如实时播放,而不仅仅是原始导出时间。, 3700x 只得分 8 更高的股票, 只是 5 高, 两者都超频. 因此,没有太大的区别,因为这是 6 与 8 核心.

Adobe Photoshop 还使用 Puget 系统基准工具进行了测试。. 此测试倾向于支持单核性能和, 正如我们看到, 禅 3 肯定是在这方面交付. 因此,这是毫不奇怪,看到5600X主宰这个测试,并达到 17 高于 3700 倍的股票. 我已使用 7 压缩以测试压缩和减压速度。. 在压缩方面基本上没有真正的区别, 3700x 实际上回溯了一下, 当超频把它放在 5600x 后面. 然而, 3700X 在减压方面进一步领先 9, 更快的股票和 7 更快的超频. VeraCrypt 用于测试 AES 加密和解密速度, 这个测试看到最大的差异, 在所有应用程序有利于 3700x. 库存. 3700X 结束了 33 更快, 但然后与两个超频, 此铅降低到周围 25, 更好, 所以仍然是一个很大的胜利, 但 5600x 上更好的超频允许它获得一些地面. 使用硬件测试了微软 Excel, 未装箱的大数字处理测试, 然后他们都大致相同的股票, 因此, 5600X 当时更快, 由于卓越的超频结果, 两者都超频, 这是有道理的。, 与其他单核测试一样, 5600x 在 Geekbench 单核方面也做的更好。. 5600X 的得分超过 20 高于 3700 倍的单核股票和近 24 更好, 两者都超频。. 3700X 中的额外内核仍然为多核赢得胜利, 虽然允许它得分 9 更高的股票.

继承人. 这两个处理器在库存测试的所有应用中如何进行比较。? 在大多数情况下,3700X 领先, 然而, 这些是多核测试, 其中额外的核心正在被利用. 的。. 5600X 在单核测试方面做得明显好, 可以看到在图表的底部。. 一旦两个芯片都超频. 事情摆动到 5600 倍位, 因为我能够超频它比 3700 倍更好, 这是我发现可能与禅宗的东西 3 处理器我已经测试了到目前为止。. 它可以, 答案是肯定的, 只是硅彩票, 但到目前为止, 我已经能够推动瑞森 5000 进一步比 3000. 继承人. 在运行搅拌机测试时,从墙上绘制系统总功率的外观. 库存. 3700X 系统正在使用约 13 更多功率, 这允许它完成测试 15 更快. 两者均超频, 虽然 5600x 消耗更多的电源. 虽然再次, 我能够再超频一点, 这将因电压而异. 您能够运行超频. 更高的功耗通常等于更多的热量,温度与之前在功率绘制图中看到的非常匹配. 库存. 3700X 运行有点温暖, 但 5600 倍的温度真的飙升了, 我的超频, 还不算太坏, 但它是现在 10 温度比 3700X 高, 尽管 3700X 仍然更快地完成任务, 其 8 核心.

. 这些是在这些相同的测试中达到的时钟速度, 因此,在股票5600X能够达到更高的速度。. 这与 IPC 的许多其他改进相结合, 这就是为什么 5600x 在单核和超频时做得更好, 5600x 走得更远一点. 让我们进入游戏结果. 接下来,我比较了两个处理器 9 游戏在 1080p, 1440p 和 4K 分辨率。. 1080p 结果将, 答案是肯定的, 对 Cpu 比较最有用. 我刚刚包括了更高的分辨率, 这样您就可以了解处理器开始变得多么小。. 古墓丽影的阴影测试了游戏基准工具。. 5600X 的 1080p 改进, 是所有使用平均帧速率测试的所有标题中最好的之一 30 高于 3700X. 在 1440p. 5600X 仍然是 15 更快, 但在 4k 时, 他们之间没有区别. 相同的结果。, 微软, 飞行模拟器在悉尼着陆挑战赛中进行了测试。. 5600X 在本次测试的所有游戏中,1080p 和 1440p 分辨率都获得最大的收益。. 甚至其 1 低点高于 3700x 可以提供的平均值, 但再次在 4k, 事情改变, 有, 真的不是一个明显的区别。. 我以前说过, 但 Zen3 与育碧优化或缺乏优化不匹配. 刺客. 克里德·奥德赛看到了最小的差异之一,无论分辨率如何。. 5600X 大部分领先, 但它只有几个帧, 没什么大不了的.

死亡绞线通过运行通过两个系统上游戏的相同部分测试, 因为这是你为整个游戏做的。, 和其他人一样. 基本上, 4k 时相同的性能, 虽然好一点 1 低从 5600 倍, 然后在 1440p 5600x 是 9 比平均 FPS 的 3700 倍快, 22 以 1080 便士领先。. 战场 V 在战役模式下测试, 和事情更接近在一起. 这里, 然而, 都基本上击中 200 FPS 帧盖,1080p. 无重大差异, 无论使用的分辨率如何. Amd, 声称一些大收益与 Zen3 在 Csgo. 所以我必须测试一下, 果然. 5600X 到达 24 1080p 时的平均 FPS 较高, 13 在 1440p 时更高, 甚至在 4k. 它仍然是 8 提前, 虽然. 差异 1 低性能要小得多. 比较. 红色死亡救赎 2 测试与游戏基准. 再次像大多数其他标题, 5600X 在 3700X 的分辨率较低时有不错的提升, 与 21 更高的平均帧速率,在 1080p 和 13 在 1440p 时更高. 但 4k 只是几个帧: 不同. 彩虹六围攻测试使用游戏基准与 Vulkan. 再次, 基本上, 4K 时的平均帧速率没有差异. 然而, 该 1 低从 5600x 是 22 比 3700X 快, 所以一个更稳定的体验. 类似交易在 1440p, 但在 1080p 5600x 有一个 13 更高的平均帧速率, 与较大 26 提升看到到 1 低.

远哭新黎明也测试了游戏基准, 往往更依赖于处理器比一些其他从我的测试, 这解释了为什么, 即使在 4k, 5600x 仍然是 6 平均 FPS 较高. 此分辨率的第二大差异. 仅在 Csgo 后面. 超过所有 9 游戏测试 5600x 周围 20 比平均 Fps 的 3700 倍快, 虽然这可能是一点点被退缩 200 战场 V 的 FPS 帧盖, 这就是为什么它的底部. 在任何情况下,5600X, 绝对能够提供一些不错的收益. 步进高达 1440p, 5600x 仍然是 10 比平均 3700 倍快, 虽然, 结果可能变化之间没有变化 20, 取决于特定的游戏。. 一些标题看到相当不错的改进, 即使在这个更高的分辨率. 使用 5600X. 在 4K, 5600x 现在小于 3 比 3700 倍的平均速度还快。. 3700X 从未领先过, 但在这个更高的分辨率的差异只是不是那么大 – 这是因为 Gpu 能够开始工作, 使处理器选择变得不那么重要. 由于 5600X 既便宜又性能优. 所有游戏的 3700X 测试了它毫不奇怪, 它提供更好的价值, 每帧的成本在所有三个分辨率测试, 虽然, 如前所述, 购买 5600 倍, 目前接近推出这个价格, 可能证明很难, 直到供应问题得到解决.

. 所有考虑的事情, 我想瑞森 5 5600X 比 AMD 上一代产品具有的收益大。. 它吹了 3700 倍的游戏, 尽管有更少的核心 6. 仍然快速的核心是足够的游戏。. 几年后再次做这个比较可能很有趣, 虽然, 当也许这些额外的核心可能会产生更大的差异, 但今天, 如果游戏是焦点, 5600x 只是更有意义. 它更便宜,性能更好。. 如果您已经拥有 3700X, 它可能值得升级的游戏, 特别是如果你已经有一个主板, 可以采取禅宗 3. 游戏之外. 5600X 在多核工作负载方面并不落后 3700 倍. 其他领域的改进使其在 3700X 上占显著比比, 尽管有 2 更少的内核。. 如果你真的需要最好的多核性能, 虽然然后, 3700x 仍然更有意义. 有, 但除了那, 5600X 在单核性能和更少的资金方面要好得多. 总体, 我认为 5600x 是大多数人谁没有粉碎所有的核心所有的时间的方式去. 我也比较了5600X与 3600. 在此视频中, 它绝对值得一看. 如果你想看看禅宗 2 与禅宗相比 3, 当两个处理器具有相同的内核和线程计数, 所以我会看到你在该视频。. 否则, 如果你是新的频道, 然后得到订阅未来的比较和技术.

埃克斯://www.youtube.com/watch?v=TBExU400M_0