大小. Xmg 已经发送了他们的两个新 15 和尼奥 17 游戏笔记本电脑给我测试这些面板. 因此,让我们直接进入一些测试结果和游戏基准,看看这些面板是否值得考虑。. 这些是响应. 时间结果 15 英寸面板. 我在描述中得到了链接. 如果你需要解释所有这些数字意味着什么。, 关键的收获是,在7.45毫秒的平均灰色到灰色响应时间。, 该 17 英寸面板在 7.09ms 时稍快一些. 平均, 虽然, 结果可能变化位,即使在同一型号的两个屏幕之间, 所以很难说,如果 17 英寸将永远是有点领先。. 这些结果还不算太坏. 当我们看它们与其他高刷新 1080p 面板的比较时。. 对于 165Hz 面板, 理想, 我们希望看到一个回应. 刷新窗口中转换的时间为 6.06 毫秒. 离这个不远, 有些过渡更快, 但不管我没有注意到任何幽灵, 而实际上玩游戏。. 该 15 英寸面板是更亮一点, 但两者都很容易通过 300 尼特在 100 亮度, 我认为这是一个体面的结果, 一个游戏面板. 肯定没有一些好 500 尼特选项在那里. 但大多数游戏笔记本电脑, 我已经测试过更接近 300 点, 所以这些在亮度上高于平均水平。. 对比度是有点好 15 英寸屏幕太, 但这两个值仍在我之前 1080p 笔记本电脑屏幕中通常看到的范围内.

伊夫, 测量的色域太, 和 15 英寸是有点好. 授予的结果可能会有所不同,即使在相同模型的面板之间。. 这些仍然是游戏笔记本电脑的体面结果和一些内容创建罚款. 太. 背光出血不是太糟糕与任何面板, 但这总是会有所不同的单位, 当涉及到背光屏幕, 与 1080p 和 4k Ips 选项非常相似. 不管怎样, 1440p 屏幕可能会使用多一点电源,并影响电池寿命, 但没有两台笔记本电脑, 只有面板差异相同, 难以正确测量。. 所以, 在测量方面, 该 15 英寸面板是稍微好一点, 在大多数情况下, 例外是响应时间, 其中 17 英寸快一点。. 差异不是太大, 虽然, 和他们两个的分数, 是相当类似于我们在 1080p 选项中提供. 也许更好一点. 现在让我们来看看游戏在 1440p 时实际运行得如何. 我已经测试出更大的 17 模型, 它有一个 8 核心英特尔, i7 Cpu 和全功率 Nvidia Rtx 2070 超级图形, 无最大 Q, 这里. 让我们从古墓丽影的阴影开始. 我已经测试了所有设置级别与最低下底和最高对顶部。. 我在红色柱中得到了 1440p 的结果, 在紫色条的上面得到了 1080p 的结果。. 我们可以看到,它们之间的差别在较低的设置级别上很小, 但在更高的预设, 这大概是更多的GPU绑定, 我们看到, 更大的差距.

仍然能够超越 60 FPS 在 1440p 与最高设置预设. 然而, 1080p 结果几乎 40 更快. 看. 狗军团打 60 FPS,超设置预设为 1080p, 这是再次约 40 比 1440p 结果快. 下面。, 甚至 1 1080p 的低性能领先于平均 Fps 1440p, 但仍然 1440p 绝对是更可玩的, 走下一两个设置级别。, 虽然这两个分辨率都没有充分利用 165Hz 刷新率. 事实上,我们仍然可以将分辨率提升至 1440p,这对于使图像看起来更清晰非常有用, 这仍然是一个好处, 即使在这样的游戏. 那不需要高 Fps 玩. 好. 我已经测试了 Csgo 作为电子竞技标题, 试图了解什么游戏能够充分利用更高的刷新率, 即使在 1440p, 这一个肯定交付。. 即使所有设置都已满, 1440p 测试超过了 200 Fps, 虽然 1080p 帧速率约 37 更快, 与其他游戏类似的差值. 测试. Fortnite 是另一个游戏, 可以很容易地击中高帧率, 介质设置预设能够将平均帧速率推至面板的刷新率 1440p 以上。. 它仍然打得很好, 即使与史诗般的设置, 虽然 1440p 看起来更好, 在我看来, 帧速率仍然可用. 这一次. 1080p 结果围绕 55 平均帧速率较高, 虽然所以更多的性能损失在 1440p 在这里相比, 以前测试的游戏.

彩虹. 六围攻是类似的, 1080p 性能是 54 在 1440p 结果之前, 具有最高的超设置预设。. 而不管, 虽然, 在 1440p 最大设置仍然在 150 Fps, 所以应该有可能得到一些不错的使用, 从更高的分辨率和高刷新率的组合. 控制相当资源重. 因此, 毫不奇怪, 1080p 在最大设置再次周围 56 与 1440p 相比更快。. 我认为比赛仍然打得很好. 在 1440p, 媒体设置让我们以上 60 Fps, 我不认为这个游戏需要一个超高帧率玩. 然而, 我们也有 Dlss 的选项在这一个. 启用 DLSS 后,1440p 的最大值设置现在高于 80 Fps 和可玩性强无问题, 而看起来仍然相当不错. 控制是, 答案是肯定的, 工作良好的 DLSS 实现示例. 这将因游戏而异, 但我认为这是一个很好的例子, 一个技术, 可以用来进一步提高帧速率在 1440p. 即使您有一个规格较低的系统。, 所以,正如我们刚刚看到的, 这真的将取决于特定的游戏, 以及它是多么沉重的资源, 你是否可以运行它在 1440p 。. 该 2070 超级我得到了肯定似乎相当有能力, 虽然, 您期望从高端选项。. 这将是有趣的, 看看低规格的笔记本电脑在 1440p 下的表现.

一旦我得到更多的测试,有这些屏幕。, 这些屏幕几乎 78 更多的像素, 而与 1080p 屏幕相比, 这确实使图像看起来更锐利一点, 但是的. 你还需要更多的马力来为游戏提供动力. 更高的 4k 分辨率看起来还是更好一点, 但你需要更多的力量, 以良好的经验。, 基本上, 线笔记本电脑的顶部. 所以我认为 1440p 是一个很好的中间地带, 我很惊讶它花了这么长时间, 我们有他们在笔记本电脑. 在许多游戏在 1080p, 我们往往没有看到太多的改善与更高的图形选项. 你开始看到在较高水平上收益递减, 因为 CPU 通常仍然非常重要。. 这应该开始在 1440p 有点移动, 虽然, 特别是在更高的设置级别, 因为更高层的 Gpu 可以投入工作. 就我个人而言, 在这些尺寸, 我认为 17 英寸 1440p 屏幕更有意义. 使用 1080p 17 寸屏. 我经常可以注意到像素, 即使不是坐在特别接近, 1440p 的情况并非如此, 这只是我不太经常注意到的东西,当使用 15 英寸笔记本电脑。. 那可能只是我, 虽然我只是没有个人, 真的注意到像素在 1080p 在大多数情况下, 但话虽如此, 即使在 1440p 的图像看起来明显更锐利, 无论哪种方式, 我认为有选择很棒. 那些确实想要 1440p 15.

英寸. 现在有这个选择. 默认情况下,Windows 将分辨率缩放设置为 150, 我觉得这看起来不错, 但 125 让我在屏幕上容纳更多, 而不会太小. 在定价方面. Xmg 告知 1440p 面板的价格与 1080p 240Hz 选项相同, 所以它的好, 没有看到大规模的价格上涨. 就可用性而言. 该 17 面板应该是明年 1 月左右的时间, 而 15 英寸应该是 11 月下旬, 这么快. 我还没有听说过, 当其他公司, 如阿硕或 Msi, 例如,, 将开始使用这些, 但绝对期待它发生。. 如果我们明年初宣布下一代 Gpu, 我不会太惊讶, 所以它可能值得等待之前, 你扣动扳机, 并得到一个 1440p 笔记本电脑作为更多的图形. 权力肯定会有用. 有.

埃克斯://www.youtube.com/watch?v=X75ahKiscE