Ive rispetto 18 giochi a tutti i livelli di impostazione con esso abilitato e disabilitato per vedere se effettivamente fa la differenza. Ma prima spieghi cos'è la spinta dinamica e come funziona.. In passato, sia la CPU che la GPU avrebbero limiti di potenza statici definiti dall'OEM, ad esempio, Per esempio, 45 watt per un Intel, i7 e forse 90 watt per un Nvidia RTX 2070 Max Q. Con boost dinamico. Se il gioco in esecuzione è gpu pesante e collo di bottiglia dalla grafica, il sistema può spostare automaticamente il budget energetico dalla CPU alla GPU con conseguente prestazioni più elevate.. Questo dovrebbe funzionare anche in entrambi i modi. Quindi, se un gioco è più pesante processore, dovrebbe essere in grado di estrarre energia dalla GPU e il processore oserà quel boost.. Credo che. Attualmente, questo funziona solo nei giochi. Le regolazioni vengono effettuate per fotogramma. Max Q, boost dinamico funziona con entrambi 20 e 16 Serie, opzioni grafiche, ma sfortunatamente l'OEM del laptop deve prendere in considerazione questa ottimizzazione durante la progettazione della macchina. Quindi non puoi semplicemente iniziare a usare la spinta dinamica su un Max Q più vecchio. Computer portatile, quindi il futuro sarà disponibile solo con macchine più nuove.. Ora il primo problema è, In realtà non sono stato in grado di trovare un elenco di laptop che hanno Max Q, spinta dinamica.. La maggior parte dei nuovi laptop, Ive testato aveva la funzione, ma c'erano anche alcuni altri che non ha. Quindi, a meno che un laptop non sia effettivamente specificato con esso nelle specifiche che, da quello che ho visto finora, in realtà non accade.

Devi solo controllare recensioni come la mia per scoprire se ce l'ha o no., È abbastanza facile controllare. Se hai accesso al laptop, anche se l'opzione boost dinamico dovrebbe essere mostrata attraverso il pannello di controllo Nvidia, e se è, Dovrebbe essere abilitato per impostazione predefinita, Ma è anche possibile disattivarlo facoltativamente, ed è così che sono stato in grado di fare tutti i miei test.. Il mio test è stato fatto con il laptop da gioco Lenovo Legion 7i con RTX 2070 Grafica Q max. Con una GPU solo lo stress test in esecuzione della GPU si 90 Watt, ma con Dynamic Boost abilitato si sederebbe a 105 Watt, Così 16 più alta potenza migliore caso.. Questo lo mette solo 10 watt dal Max P a tutti gli effetti 2070, quindi dovrebbe colmare il divario tra Max Q e le varianti di potenza completa. Il suo valore, notando che la quantità di boost che un laptop avrà sembra variare in base alla macchina, per esempio, msi Ge66, con RTX 2080 Super Max Q è lo stesso del mio Lenovo 7i. La sua ha ottenuto un 90 watt limite di potenza GPU predefinito, che può aumentare fino a 105 watt con boost dinamico abilitato.. D'altra parte, anche se, l'ASUS Zephyrus Duo 15, con la stessa GPU, sormontato a 100 watt, quindi presumo che questo varierà tra le macchine in base alla soluzione di raffreddamento, ma finora, 105 watt è il più alto Ive visto. In ogni caso, con tutto ciò che in mente, consente di entrare nei risultati di gioco.

Ho testato il controllo correndo attraverso la stessa sezione del gioco. Ho ottenuto i risultati da una spinta dinamica, abilitato visualizzato in rosso e quindi disabilitato in viola. Ho testato tutti i livelli di impostazione elencati a sinistra, con il più basso in basso. E più in alto in alto. Con l'impostazione alta preimpostata in uso boost dinamico, offriva un 6.5 FPS medio più alto, anche se è interessante notare che a basse impostazioni c'era un grande 31 boost alla 1 Basso. Campo di battaglia 5 è stato testato in modalità campagna e di nuovo eseguendo lo stesso test. Passa attraverso il gioco., Questa volta i risultati sono stati vicini con una spinta dinamica, abilitato offrendo solo un 1.5 aumento dell'FPS medio alle impostazioni ultra, anche se c'era più di un miglioramento di nuovo in 1 bassi a impostazioni inferiori. Sospetto che la CPU possa ottenere più potenza a livelli inferiori, come erano in genere meno GPU legato lì e più potenza della CPU è noto per aiutare con 1 Lows. Shadow of the Tomb Raider è stato testato utilizzando i giochi integrati nel benchmark, e c'è stato solo un paio di fps boost alle impostazioni più alte con boost dinamico abilitato pari a un 2.3 Miglioramento, anche se interessante, alle impostazioni più basse. Questo era più vicino a un 10 aumentare. Fortnite è stato testato con il replay con l'utilizzo dello stesso file di replay per ogni test. In ambienti epici. La spinta dinamica stava dando quasi un 7 miglioramento della frequenza fotogrammi media e i margini non erano troppo diversi all'impostazione inferiore. Livelli.

Ive testato Call of Duty, Modern Warfare con tutte le impostazioni al minimo o al massimo in quanto non ha costruito. Nell'impostazione dei preset. 1 bassi ha visto cambiamenti molto minori, mentre fps medio alle impostazioni max è stato 5.5 più alto quando si utilizza dinamico, aumentare. arcobaleno. Six Siege è stato testato con il benchmark di gioco con Vulkan, e ha visto una delle più piccole differenze di tutti 18 titoli testati con meno di un 1 aumento dell'FPS medio alle impostazioni al massimo, e i risultati sono stati abbastanza simili indipendentemente dal livello di impostazione e in molti casi entro il margine di errore. CSGO è stato testato con il benchmark Ulletical FPS e le differenze erano basse qui, ma ancora un bordo chiaro con la spinta dinamica abilitata, che era solo 2.3 più veloce nella frequenza fotogrammi media con tutte le impostazioni. Maxed. DotA 2 è stato testato giocando nella corsia centrale con bot. C'era circa un 3 aumentare l'FPS medio alle impostazioni ultra qui. Quindi ancora una volta niente che cambi il gioco, ma hey prestazioni extra è extra. Prestazioni. Monster Hunter World ha visto il più grande miglioramento di tutti 18 giochi testati con boost dinamico abilitato.. C'è stato un 8.5 FPS medio più elevato con l'impostazione preimpostata più alta e un 20 miglioramento 1 prestazioni ridotte. Quindi modifiche più piccole a livelli di impostazione inferiori. Borderlands 3 è stato testato utilizzando il benchmark giochi. C'era un sopra la media 7.5 aumentare a FPS medio con l'impostazione più alta preimpostata e come altri, meno di una differenza a livelli inferiori.

1 valori bassi è andato anche in entrambi i modi, ma nella maggior parte dei casi sono entro il margine di errore, in ogni caso. Assassini, Creed, Odyssey è stato anche testato con il benchmark integrato, e c'era meno di un 3 aumentare l'FPS medio al più alto livello di impostazione, anche se le differenze potrebbero essere molto più minori in altre impostazioni. Le preimpostazioni sono molto alte o basse, per esempio, l'FPS medio è fondamentalmente lo stesso. Risultati nel Witcher 3, dove un po 'diverso boost dinamico abilitato è sempre stato vantaggioso, con l'eccezione di 1 prestazioni ridotte, con l'impostazione ultra preimpostata. L'FPS medio era ancora migliore con la spinta dinamica, ma la differenza per 1 basso è più grande.. Ghost Recon Breakpoint è stato testato con il benchmark integrato e la spinta dinamica ci stava quasi ottenendo. A 5 aumentare a FPS medio con la più alta impostazione predefinita di impostazione finale. Metro Exodus è stato anche testato con lo strumento di benchmark dei giochi. ora, mentre le impostazioni estreme stavano ancora andando abbastanza bene con boost dinamico, abilitato con un 7.5 aumento alla media FPS, il preset RTX era più simile 16 Superiore.. Purtroppo, Ho controllato i dati solo dopo aver restituito il laptop 7i, quindi non sono stato in grado di fare più test RTX, ma che potrebbe potenzialmente beneficiare di più dalla dinamica. aumentare. Overwatch è stato testato giocando nella gamma di prove, sia abilitato e disabilitato stavano colpendo il 300 Tappo telaio FPS a basso e medio, poi la spinta dinamica ha avuto un chiaro vantaggio ai livelli di impostazione più alti, con una delle differenze più alte viste in tutti 18 giochi al massimo Impostazioni in cui il boost dinamico abilitato è stato 8 più veloce.

. La Divisione 2 è stato testato con lo strumento di benchmark giochi e c'era un superiore alla media 7 aumento dell'FPS medio alle impostazioni ultra. Qui. F1 2019 è stato testato allo stesso modo e c'era meno di un 4 boost con boost dinamico, abilitato al massimo delle impostazioni., Far Cry. New Dawn è stato un altro test di benchmark integrato e i risultati sono stati molto vicini tra loro. Tanto che la spinta dinamica abilitata era in realtà leggermente indietro rispetto alla disattivazione a impostazioni ultra e alte. Ma la sua differenza così piccola Id essere più inclini a dire che il gioco non è davvero influenzato da esso.. In media, in tutto 18 giochi testati al preset impostazione più alta stavano guardando un 4.69 aumento delle prestazioni. Bello. I risultati variano in base al gioco e persino all'impostazione preimpostata in base alle risorse di cui il gioco ha bisogno, ma per la maggior parte tutti, ma un test stava vedendo effetti positivi dalla spinta dinamica Max Q. Quindi, nel complesso, sta aiutando.. Mentre penso che questa sia una caratteristica interessante e sembra darci prestazioni gratuite, Devo chiedere perché ora l'annuncio della spinta dinamica è arrivato poco dopo AMDs SmartShift, che funziona su un concetto simile di condivisione della potenza tra la CPU e la GPU. Così è che solo una coincidenza, Suppongo che la mia domanda sia: perché non abbiamo sempre avuto questo in Max Q laptop fin dall'inizio. Non lo so personalmente, Non ho niente contro Max Q e lo capisco. Devi tagliare il limite di potenza nelle macchine più sottili, ma ci sono un sacco di persone là fuori che sono solo super anti max q.

Quindi penso che se il divario di prestazioni avrebbe potuto essere chiuso fin dall'allora, forse avrebbe potuto essere ricevuto un po 'meglio. In entrambi i casi, Credo che stavano vincendo ora avendo opzioni come questa sia da AMD e Nvidia. Ma allo stesso tempo, se Max Q avrebbe potuto eseguire molto meglio nei laptop per tutto il tempo, allora fa un po 'schifo per le persone che hanno perso dinamico, aumentare., In entrambi i casi, come abbiamo visto mentre aiuta in media nella maggior parte dei giochi. La differenza non è così significativa. È sicuramente bello avere prestazioni extra, ma non andare gettando via il vecchio portatile max q ancora. La differenza non cambia comunque il gioco. Fammi sapere cosa ne pensi della spinta dinamica max q nei commenti.. Se vuoi saperne di più sul laptop da gioco Lenovo 7i, quindi puoi dare un'occhiata ai miei altri video qui..