Así que lo bien que funciona en los juegos? He probado el 1650 Modelo Ti en 22 juegos en todos los niveles de ajuste y también lo comparó con otros portátiles para averiguar la diferencia. Vamos a saltar directamente a los resultados de los 22 Títulos. A continuación, las comparaciones después de. Microsoft, vuelo, Simulador, No, grande en los ajustes altos y ultra era un no ir. Medium estaba bien, pero hubo menos caídas notables. Con el ajuste de gama baja preestablecido. Death Stranding estaba alrededor 60 FPS con el ajuste preestablecido más alto. Estaba funcionando bien y no había tanto de una mejora comparativamente con la configuración más baja. Red Dead Redemption 2 fue probado utilizando los juegos construidos en la herramienta de referencia, no es posible funcionar en los ajustes ultra debido a la 4 gig VRAM límite de la GTX 1650 Gráficos de la TI, de lo contrario, los resultados sólo están por delante de la 1650. En el Nitro 5, Recientemente he probado. Campo de batalla 5 fue probado en modo campaña. Los ajustes altos sólo fueron capaces de conseguirnos 60 FPS, aunque el 1 bajo recibió un agradable 52 aumentar aquí en comparación con el preajuste ultra más alto. Enfermo. Compare este portátil con otros. En este juego, Pronto. El control se probó con RTX desactivado, ya que acabamos de conseguir hardware GTX aquí.. No creo que este necesite una velocidad de fotogramas súper alta para jugar, pero el ajuste preestablecido bajo era necesario si desea un 60 Experiencia FPS. Shadow of the Tomb Raider fue probado con el punto de referencia incorporado.

Se necesitaban ajustes medios para 60 FPS en esta prueba, pero podríamos superar esto por un poco si usted está dispuesto a correr en niveles más bajos. Este es otro título que usaré para comparar en otros portátiles. Poco. Apex Legends se ha probado con todos los ajustes al máximo o con todos los ajustes de los valores más bajos posibles, ya que no tiene ajustes preestablecidos predefinidos.. Estaba jugando bien en los ajustes máximos, pero podríamos utilizar mejor las pantallas 120Hz frecuencia de actualización con ajustes más bajos. Llamada al deber. Modern Warfare se probó en modo campaña con ajustes máximos o mínimos por la misma razón, pero esta vez, incluso con todo en los ajustes más bajos posibles estaban un poco por encima 60 FPS. Fortnite fue probado con la función de repetición y como un juego menos exigente. Incluso los ajustes más altos estaban por encima 60 FPS, mientras que el medio pondría la velocidad de fotogramas por encima de la frecuencia de actualización de las pantallas, entonces los ajustes bajos impulsados. Incluso el 1 bajo por encima de este. CSGO, fue probado con el punto de referencia FPS ulletical. El juego se ejecuta básicamente en cualquier cosa y las velocidades de fotogramas son definitivamente aceptables, así que seguir adelante., Dota 2 se probó jugando en el carril medio con bots. Curiosamente, los resultados en ultra fueron un poco más bajos que el 1650 en el Nitro 5. Recientemente probé con la misma CPU, pero de nuevo de cualquier manera todavía no hay problemas en absoluto ejecutarlo. Overwatch se probó corriendo a través de la gama de práctica.. Este es otro título de esports menos exigente, por lo que la configuración ultra todavía es capaz de golpear FPS promedio por encima de la frecuencia de actualización de las pantallas.

Mientras que los ajustes altos estaban cerca de que 120 punto para el 1 Bajo. Arco iris. Seis asedios se probó con el punto de referencia construido utilizando Vulkan theres. Sólo una diferencia de rendimiento menor entre los dos ajustes preestablecidos principales, mientras que los promedios de alto siguen siendo aproximadamente los mismos. Todavía, aunque fácilmente pasado 100 FPS sin problema. Metro Exodus fue probado usando el punto de referencia incorporado. La mayoría de las partes del juego funcionan un poco mejor que esto. Así que no tome estos resultados como una buena indicación de lo que puede esperar a lo largo de todo el juego es más de un peor caso que se puede comparar con mis otros datos.. La División 2 también se probó con el punto de referencia construido y es bastante recurso. Heavy también. Se necesitaban ajustes medios para pasar 60 FPS en esta prueba, aunque bajo estaba haciendo mucho mejor. Si desea preferir velocidades de fotogramas más altas sobre las miradas. Monster Hunter World fue probado corriendo a través de la ciudad principal. Los ajustes medios estaban alrededor de eso 60 FPS y el 1 bajos no están tan lejos de los promedios, lo que significa más consistente, Resultados. Borderlands 3 fue probado utilizando los Juegos construidos en punto de referencia y al igual que muchos de los otros ajustes medios de juegos más exigentes fueron necesarios para que 60 FPS, punto dulce., Ghost Recon Breakpoint también fue probado con la herramienta de referencia. Los límites de Vram se estaban alcanzando en los niveles más altos, pero de nuevo el medio estaba alrededor de eso 60. Punto Fps. Assassins Creed Odyssey es otro que fue probado con el punto de referencia de los juegos y una vez más, 60 FPS en ajustes medios.

. El brujo 3 estaba jugando bien en los ajustes altos, que ve un salto bastante grande desde ultra, sin parecer demasiado diferente en calidad visual. En mi opinión., F1 2019 fue probado con la herramienta de referencia y ve un comportamiento similar. Un buen salto cayendo a sólo un nivel de máximo, y esto sería mejor aprovechar la pantalla de 120Hz.. Far Cry. New Dawn también fue probado con el benchmark de juegos, no es tan grande de una diferencia entre los ajustes preestablecidos y ajustes altos todavía estaba por encima 60. Fps. Ahora echemos un vistazo a cómo el IdeaPad Gaming basado en Ryzen 3, compara con otros portátiles utilizan estos resultados como una guía aproximada sólo como fueron probados en diferentes momentos con diferentes controladores. He probado Battlefield 5 en el modo campaña en la configuración ultra y el IdeaPad se resalta en rojo., Curiosamente, es un poco detrás del ASUS TUF A15, con la misma combinación de CPU y GPU, dos puntos por delante de ella. Este es sólo mi segundo 1650 Ti portátil aunque así, no demasiado en el camino de la comparación directa. Sin embargo, pero al menos está por encima de todo, Dela 1650 Resultados.. Estos son los resultados de Far Cry 5, con ajustes ultra en el punto de referencia incorporado.. Esta vez el IdeaPad se adelantó al TUF, por lo que podría ser sólo un mal resultado en BF5. También supera el 5500M en el Alpha 15 Concedido. Esa máquina también tiene lo mucho peor, 3750Procesador H, de lo contrario es un poco de un salto hasta el siguiente nivel de ser.

el 1660 Ti Max Q. Shadow of the Tomb Raider también fue probado con la herramienta de referencia de juegos con el ajuste más alto preestablecido. El TUF, con la misma CPU y GPU había un par de fotogramas por delante, así que nada importante, pero sigue su camino. En dos de los tres juegos que hemos comparado al menos en términos de rendimiento de juego en bruto, De todos modos., Hablando de un par de marcos, esa es la misma cantidad. El IdeaPad estaba por delante del Nitro más barato 5 con 1650. Así que no todo eso diferente. En muchos juegos. Necesitábamos ajustes medios para llegar a eso 60 PUNTO dulce de FPS, que también es algo que he notado al probar GTX 1650 ordenadores portátiles. Anteriormente no parece que el Ti, realmente ofrece que gran parte de un aumento de rendimiento. Todavía estoy tratando de conseguir dos de los mismos portátiles exactamente con esas dos GPU, para que pueda hacer una comparación justa.. eso, por supuesto depende del juego. Títulos de Esports, por ejemplo, hacer mucho mejor, pero para decir juegos AAA para una buena experiencia. tendrá que sacrificar algunos ajustes gráficos o de lo contrario considerar algo que es más de un paso adelante como el 1660 Ti presupuesto que permite, por supuesto., A diferencia del Nitro 5 o incluso más caro, Rp 15. El Juego IdeaPad 3 tiene FreeSync con un 60 a 120Hz FreeSync rango, tan suave, juego sin lágrimas es una opción.. Aquí. Son los resultados del tiempo de respuesta de la pantalla para el panel 1080p 120Hz., El tiempo medio de respuesta de gris a gris fue de alrededor de 15 ms, por lo que no es ideal.

Queremos ver un tiempo de 8,33 ms para que todas las transiciones se produzcan dentro de la ventana de actualización.. Tengo un enlace en la descripción explicando lo que significan todos estos números. Sólo tenía otros dos paneles de 120 Hz para las pruebas desde que compré las herramientas para medir el tiempo de respuesta de la pantalla.. Tanto el ASUS G14 como el Razer Blade Stealth 13 tiempos de respuesta más lentos, pero 14 y 13 los paneles de juegos de azar también son mucho más limitados en comparación con 15 pulgadas de todos modos. Esto definitivamente no es tan malo como los que no es nada increíble.. Espero que esto haya sido útil, Lenovo wasn't able to provide me with this laptop, así que terminé comprándolo debido a un alto número de solicitudes. Grita a los miembros de Patreon que me ayudan a cubrir modelos populares como este, que todos quieren ver Ill Leave un enlace en la descripción si quieres unirte a nosotros en la discordia o echa un vistazo a algunos videos detrás de las escenas. De todos modos. Déjame saber lo que pensaste del Lenovo IdeaPad Gaming 3 rendimiento de los juegos en los comentarios y, si eres nuevo, entonces de nuevo definitivamente se suscriben para la próxima revisión completa.